{"id":32846,"date":"2022-09-18T07:13:02","date_gmt":"2022-09-18T13:13:02","guid":{"rendered":"https:\/\/mickyandoniehn.com\/radio\/2022\/09\/18\/planes-de-microsoft-para-blizzard-enfrentan-escrutinio\/"},"modified":"2022-09-18T07:13:02","modified_gmt":"2022-09-18T13:13:02","slug":"planes-de-microsoft-para-blizzard-enfrentan-escrutinio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mickyandoniehn.com\/radio\/2022\/09\/18\/planes-de-microsoft-para-blizzard-enfrentan-escrutinio\/","title":{"rendered":"Planes de Microsoft para Blizzard enfrentan escrutinio"},"content":{"rendered":"<p><strong>Tegucigalpa,Honduras domingo 18 \u00a0septiembre 2022<\/strong><\/p>\n<\/p>\n<p>El plan de Microsoft de comprar a la gigante de videojuegos Activision Blizzard por 68.700 millones de d\u00f3lares podr\u00eda tener efectos profundos en la industria de los videojuegos, pues transformar\u00eda a la fabricante de Xbox en algo similar a Netflix, al darle control de numerosos t\u00edtulos populares.<\/p>\n<p>Para pasar al siguiente nivel, sin embargo, Microsoft debe sobrevivir a una serie de revisiones gubernamentales, desde Nueva Zelanda a Brasil, as\u00ed como de los reguladores estadounidenses, envalentonados por el presidente Joe Biden para que refuercen la aplicaci\u00f3n de las leyes antimonopolio.<\/p>\n<p>En Gran Breta\u00f1a, los reguladores advirtieron el jueves que intensificar\u00e1n su investigaci\u00f3n, a menos de que ambas empresas presenten propuestas en cinco d\u00edas para reducir las inquietudes sobre una menor competencia. M\u00e1s de siete meses despu\u00e9s de que Microsoft anunci\u00f3 el acuerdo, \u00fanicamente Arabia Saud\u00ed ha dado su aprobaci\u00f3n.<\/p>\n<p>\u201cUn n\u00famero cada vez mayor de pa\u00edses est\u00e1 sometiendo las transacciones globales m\u00e1s importantes a un escrutinio mayor\u201d, coment\u00f3 William Kovacic, expresidente de la Comisi\u00f3n Federal de Comercio de Estados Unidos (FTC, por sus siglas en ingl\u00e9s). \u201cMuchas de las jurisdicciones que est\u00e1n ejerciendo ese escrutinio son econom\u00edas importantes y no se pueden desestimar\u201d.<\/p>\n<p>Microsoft ya se ha sometido antes al escrutinio para frenar pr\u00e1cticas monop\u00f3licas, la m\u00e1s notable hace m\u00e1s de dos d\u00e9cadas, cuando un juez federal orden\u00f3 su divisi\u00f3n tras las acciones anticompetitivas de la empresa relacionadas con su software omnipresente Windows. Ese veredicto fue revocado tras una apelaci\u00f3n, aunque la corte impuso a la empresa otras penas, menos dr\u00e1sticas.<\/p>\n<p>En a\u00f1os recientes, sin embargo, Microsoft ha eludido el escrutinio regulador m\u00e1s intenso que han enfrentado sus grandes rivales tecnol\u00f3gicas, como Amazon, Google y la empresa matriz de Facebook, Meta, pero la dimensi\u00f3n de la fusi\u00f3n de Activision Blizzard ha llamado la atenci\u00f3n mundial.<\/p>\n<p>El acuerdo de compraventa, a ser liquidado totalmente en efectivo, ser\u00eda el m\u00e1s grande de la industria tecnol\u00f3gica. Le dar\u00eda a Microsoft, la fabricante de la consola y juegos Xbox, control sobre franquicias populares como Call of Duty, World of Warcraft y Candy Crush.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, existe la sensaci\u00f3n de que las anteriores revisiones a las fusiones de las llamadas Big Tech (las Grandes de la Tecnolog\u00eda) fueron demasiado laxas, como cuando Facebook compr\u00f3 Instagram en 2012 y WhatsApp en 2014.<\/p>\n<p>\u201cColectivamente, eso significa que el tipo de concesiones que podr\u00e1n recibir se vuelven m\u00e1s dif\u00edciles\u201d, agreg\u00f3 Kovacic.<\/p>\n<p>La posibilidad de que Microsoft tenga control de Call of Duty ha sido particularmente preocupante para Sony, fabricante de la consola PlayStation, que compite con la Xbox de Microsoft. En una carta a los reguladores brasile\u00f1os, Sony enfatiz\u00f3 que Call of Duty es un \u201cjuego esencial\u201d, un \u00e9xito tan popular y consolidado que ser\u00eda imposible para un competidor desarrollar un producto rival, incluso si tuvieran el presupuesto para hacerlo.<\/p>\n<p>La investigaci\u00f3n preliminar de los reguladores brit\u00e1nicos manifest\u00f3 inquietudes similares. Se\u00f1al\u00f3 que el control de Microsoft de los juegos populares de Activision Blizzard creaba temores de que el acuerdo podr\u00eda afectar a rivales en servicios de juegos por suscripci\u00f3n y el mercado de videojuegos en la nube.<\/p>\n<p>Una soluci\u00f3n podr\u00eda ser un acuerdo legal en el que Microsoft acceda a asegurar que los fabricantes de consolas rivales como Sony o Nintendo no se quedar\u00e1n sin juegos populares de Activision Blizzard. Microsoft ha dado indicios p\u00fablicamente de estar abierta a la idea.<\/p>\n<p>El presidente de Microsoft, Brad Smith, ha dicho que la empresa se comprometi\u00f3 con Sony a hacer juegos de Activision como Call of Duty \u201cdisponibles en PlayStation m\u00e1s all\u00e1 del acuerdo existente y en el futuro\u201d, aunque muchos ven con escepticismo cu\u00e1nto tiempo se mantendr\u00e1n esas promesas si no se establecen en los decretos de consentimiento de los reguladores.<\/p>\n<p>Por otra parte, Microsoft tiene una mucho mejor reputaci\u00f3n en Washington que en el 2000. Es \u201cvista como m\u00e1s razonable y sensible\u201d en asuntos como privacidad de datos, coment\u00f3 Kovacic.<\/p>\n<p>Microsoft tambi\u00e9n ha estado trabajando para ganarse a los esc\u00e9pticos en Estados Unidos, comenzando con un sindicato que busca organizar a los empleados de Activision Blizzard. Los legisladores dem\u00f3cratas tambi\u00e9n han expresado inquietudes sobre se\u00f1alamientos del presunto ambiente laboral t\u00f3xico de Activision hacia las mujeres, lo que llev\u00f3 a renuncias de empleadas el a\u00f1o pasado, as\u00ed como por demandas de discriminaci\u00f3n presentadas por autoridades de derechos civiles de California y federales.<\/p>\n<p>En marzo, el sindicato de trabajadores de medios Communications Workers of America, hizo un llamado para pedir una vigilancia m\u00e1s estricta al acuerdo por parte del Departamento de Justicia de Estados Unidos, la FTC y las autoridades de justicia, pero una carta del 30 de junio del gremio a la FTC dec\u00eda que hab\u00eda cambiado de opini\u00f3n y que ahora apoyaba el acuerdo, despu\u00e9s de que Microsoft accedi\u00f3 a \u201casegurar que los empleados de Activision Blizzard tendr\u00e1n el camino abierto hacia una negociaci\u00f3n colectiva\u201d.<\/p>\n<p>El sector de los videojuegos representa una creciente porci\u00f3n del negocio de Microsoft, a pesar de los esfuerzos de la empresa por presentarse a s\u00ed misma y a Activision Blizzard como \u201cpeque\u00f1os integrantes de un espacio audiovisual altamente fragmentado\u201d, de acuerdo con un documento presentado ante la Comisi\u00f3n de Comercio de Nueva Zelanda.<\/p>\n<p>En 2021, Microsoft gast\u00f3 7.500 millones de d\u00f3lares para adquirir ZeniMax Media, la empresa matriz de la editora de videojuegos Bethesda Softworks, que est\u00e1 detr\u00e1s de juegos populares como The Elder Scrolls, Doom y Fallout. Microsoft tambi\u00e9n posee el exitoso juego Minecraft despu\u00e9s de que compr\u00f3 al estudio sueco Mojang por 2.500 millones de d\u00f3lares en 2014.<\/p>\n<p>La gigante tecnol\u00f3gica con sede en Redmond, Washington, ha dicho que las adquisiciones de juegos ayudar\u00e1n a fortalecer su servicio por suscripci\u00f3n Xbox Game Pass y sus ofertas para celulares, especialmente de la divisi\u00f3n King de Activision Blizzard, que hace Candy Crush.<\/p>\n<p>El creador holand\u00e9s de juegos Rami Ismail dijo que el servicio de suscripci\u00f3n de Microsoft ha sido positivo hasta ahora para los estudios m\u00e1s peque\u00f1os que tratan de llevar su contenido a los usuarios, pero acost\u00f3 que no est\u00e1 segura sobre el impacto a largo plazo de la fusi\u00f3n.<\/p>\n<p>\u201cComo producto, Xbox Game Pass ha sido realmente bueno para hacer que juegos interesantes y creativos, que quiz\u00e1 no podr\u00edan tener un mercado normal, lleguen a ser exitosos\u201d, asegur\u00f3 Ismail. \u201cDel lado negativo, al consolidarse el poder, hay menos incentivos para hacer algo as\u00ed\u201d.<\/p>\n<p>Las rivales de Microsoft tambi\u00e9n se est\u00e1n consolidando. En julio, Sony concret\u00f3 un acuerdo por 3.600 millones de d\u00f3lares para comprar Bungie Inc., creadora de la popular franquicia Destiny y la desarrolladora original de Halo, el juego que es actualmente propiedad de Xbox. Take-Two Interactive, fabricante de Grand Theft Auto y Red Dead Redemption, complet\u00f3 en mayo un acuerdo por 12.700 millones de d\u00f3lares para adquirir la empresa de videojuegos para celulares Zynga, creadora de FarmVille y Words With Friends.<\/p>\n<p><strong>Fuente: La Tribuna<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tegucigalpa,Honduras domingo 18 \u00a0septiembre 2022 El plan de Microsoft de comprar a la gigante de videojuegos Activision Blizzard por 68.700 millones de d\u00f3lares podr\u00eda tener efectos profundos en la industria de los videojuegos, pues transformar\u00eda a la fabricante de Xbox en algo similar a Netflix, al darle control de numerosos t\u00edtulos populares. 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