{"id":28157,"date":"2022-08-26T08:12:37","date_gmt":"2022-08-26T14:12:37","guid":{"rendered":"https:\/\/mickyandoniehn.com\/radio\/2022\/08\/26\/meta-confirma-cuando-lanzara-sus-proximas-gafas-de-realidad-virtual-para-el-metaverso\/"},"modified":"2022-08-26T08:12:37","modified_gmt":"2022-08-26T14:12:37","slug":"meta-confirma-cuando-lanzara-sus-proximas-gafas-de-realidad-virtual-para-el-metaverso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mickyandoniehn.com\/radio\/2022\/08\/26\/meta-confirma-cuando-lanzara-sus-proximas-gafas-de-realidad-virtual-para-el-metaverso\/","title":{"rendered":"Meta confirma cu\u00e1ndo lanzar\u00e1 sus pr\u00f3ximas gafas de realidad virtual para el metaverso"},"content":{"rendered":"<\/p>\n<p>Mark Zuckerberg confirm\u00f3 que\u00a0<strong>las pr\u00f3ximas gafas de realidad virtual de Meta llegar\u00e1n en octubre<\/strong>\u00a0y se mostrar\u00e1n de manera oficial en la conferencia Connect. El CEO de Meta revel\u00f3 lo anterior durante una participaci\u00f3n en\u00a0<a href=\"https:\/\/open.spotify.com\/episode\/51gxrAActH18RGhKNza598\">el podcast de Joe Rogan<\/a>, donde el anfitri\u00f3n expuso su experiencia con\u00a0<strong>los avatares VR que poblar\u00e1n el metaverso en un futuro<\/strong>. Zuckerberg revel\u00f3 algunos detalles importantes sobre su pr\u00f3ximo dispositivo: el rumoreado Project Cambria.<\/p>\n<p>De acuerdo con el cofundador de Facebook,\u00a0<strong>las nuevas gafas permitir\u00e1n tener contacto visual en la realidad virtua<\/strong>l. El seguimiento facial no solo se limita hacia donde miras, sino tambi\u00e9n a tus expresiones. \u00abSi sonr\u00edes o si frunces el ce\u00f1o, si haces pucheros o cualquiera que sea tu expresi\u00f3n, se traducir\u00e1 en tiempo real a tu avatar\u00bb, dijo Zuckerberg.<\/p>\n<p>El tema del contacto visual es importante. Seg\u00fan\u00a0<em>Zucks<\/em>, cuando est\u00e1s en una videollamada no sientes que est\u00e1s ah\u00ed con la persona. \u00abPuedes ver su rostro y recibes algunas se\u00f1ales o informaci\u00f3n, pero todo el tiempo est\u00e1s tratando de convencer a tu cerebro que est\u00e1s ah\u00ed\u00bb, mencion\u00f3.<\/p>\n<p>El CEO de Meta asegur\u00f3 esta tecnolog\u00eda es importante, ya que tu avatar no se queda quieto. En versiones previas de las gafas, el movimiento ocular se realizaba utilizando inteligencia artificial. El modelo que llegar\u00e1 en octubre se encargar\u00e1 de resolver uno de los grandes problemas de esta tecnolog\u00eda, que es asegurar \u00abque est\u00e1s presente con otras personas\u00bb.<\/p>\n<div class=\"hybs-mslot\"><\/div>\n<h2>Project Cambria ser\u00eda m\u00e1s caro que Quest 2, las gafas de realidad virtual de Meta<\/h2>\n<div class=\"st-placement standard_1 inImage\">\n<div class=\"st-adunit st-adunit-tagged st-reset st-show\">\n<div class=\"st-adunit-ad st-reset\">\n<div class=\"st-display-render st-reset\">\n<div class=\"st-reset\">\n<div class=\"important-styled st-canvas-container programmatic-direct HalfPage display-standard fssquz2\">\n<div class=\"important-styled st-canvas-el fhxwyqa\">\n<div class=\"important-styled st-canvas-container undefined fssquz2\">\n<div class=\"important-styled st-canvas-el fadhgk9\">\n<div class=\"important-styled st-canvas-container undefined fssquz2\">\n<div class=\"important-styled st-canvas-el fhxwyqa\">\n<div class=\"important-styled display-render x-to-close f34xbyh\"><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p>Mark Zuckerberg probando las gafas avanzadas de realidad virtual.<\/p>\n<p>Aunque Zuckerberg no ofreci\u00f3 detalles espec\u00edficos sobre precio o disponibilidad, si revel\u00f3 algunas pistas sobre su idea de realidad virtual. Ante la pregunta de si en el futuro seremos como personajes de Ready Player One usando trajes, Mark asegur\u00f3 que est\u00e1n haciendo experimentos con guantes h\u00e1pticos para mejorar la experiencia. No obstante, Meta quiere dise\u00f1ar sus productos de modo que el usuario no necesite aditamentos adicionales.<\/p>\n<div class=\"textwidget\">\n<div>\n<p>En el futuro, las gafas ser\u00e1n m\u00e1s peque\u00f1as y no requeriremos de cargar con otros accesorios. \u00abNo quieres una configuraci\u00f3n que tenga 10 piezas [\u2026] Al final creo que las personas van a querer un dispositivo que puedan llevar a todos lados\u00bb, dijo Zuckerberg. El objetivo de Meta es que puedas usar sus gafas en la oficina, cuando sales de viaje o incluso, cuando vas a tomar un caf\u00e9.<\/p>\n<p>Las gafas de\u00a0<strong>Project Cambria se mostrar\u00edan durante la conferencia de Connect<\/strong>\u00a0con el objetivo de lanzarse en octubre. Por ahora\u00a0<strong>se desconoce el rango de precio<\/strong>\u00a0al que se vender\u00e1n, aunque se sabe que ser\u00e1 un dispositivo de gama alta por lo que no ser\u00e1n baratas. Hace unos d\u00edas Meta aument\u00f3 el precio de sus Quest 2 a 399 d\u00f3lares, lo que nos da una idea sobre lo que tendr\u00edamos que pagar Cambria.<\/p>\n<p><strong>Fuente: hipertextual.com<\/strong><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mark Zuckerberg confirm\u00f3 que\u00a0las pr\u00f3ximas gafas de realidad virtual de Meta llegar\u00e1n en octubre\u00a0y se mostrar\u00e1n de manera oficial en la conferencia Connect. El CEO de Meta revel\u00f3 lo anterior durante una participaci\u00f3n en\u00a0el podcast de Joe Rogan, donde el anfitri\u00f3n expuso su experiencia con\u00a0los avatares VR que poblar\u00e1n el metaverso en un futuro. 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