{"id":51393,"date":"2023-02-24T10:12:56","date_gmt":"2023-02-24T16:12:56","guid":{"rendered":"http:\/\/mickyandoniehn.com\/radio\/2023\/02\/24\/es-la-realidad-virtual-peligrosa-para-la-vista\/"},"modified":"2023-02-24T10:12:56","modified_gmt":"2023-02-24T16:12:56","slug":"es-la-realidad-virtual-peligrosa-para-la-vista","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/mickyandoniehn.com\/radio\/2023\/02\/24\/es-la-realidad-virtual-peligrosa-para-la-vista\/","title":{"rendered":"\u00bfEs la realidad virtual peligrosa para la vista?"},"content":{"rendered":"<\/p>\n<p>Ahora que las<strong>\u00a0PlayStation VR<\/strong>\u00a0<a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2022\/11\/playstation-vr2-fecha-de-lanzamiento-precio-caracteristicas\">est\u00e1n causando sensaci\u00f3n<\/a>, muchas personas quieren unas, pero al recordar ese d\u00eda que hicieron una visita virtual a un museo y casi acaban vomitando, se les quitan las ganas. Eso es as\u00ed, es innegable que las\u00a0<strong>gafas de realidad virtual\u00a0<\/strong>marean a algunos usuarios. Y tambi\u00e9n\u00a0<strong>cansan mucho la vista<\/strong>. \u00bfPero son realmente peligrosas?<\/p>\n<p>Lo cierto es que, en principio, no lo son. Al menos no m\u00e1s que usar otros dispositivos electr\u00f3nicos con pantalla\u00a0<a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2019\/11\/mareo-cinta-correr\">o incluso andar en una cinta de correr<\/a>. S\u00ed, puede parecer que esto no tienen nada que ver con la PlayStation VR o con la realidad virtual en general, pero s\u00ed que hay una relaci\u00f3n. Al fin y al cabo, ambas cosas pueden llegar a\u00a0<strong>marear mucho.<\/strong><\/p>\n<p>Esto afecta m\u00e1s a unas personas que a otras. Adem\u00e1s, tambi\u00e9n se debe tener en cuenta que con<strong>\u00a0ciertas afecciones oculares\u00a0<\/strong>puede que no se logre obtener la experiencia de realidad virtual completa. Es decir, que no se lograr\u00eda alcanzar ese efecto tridimensional. Pero, por lo dem\u00e1s, no hay problema con usarlas, siempre que no nos colemos con el tiempo. En ese caso puede que acabe doli\u00e9ndonos bastante la cabeza.<\/p>\n<h2>Inconvenientes de la realidad virtual<\/h2>\n<p>Tanto las PlayStation VR como el resto de gafas de realidad virtual tienen un mecanismo relativamente sencillo. B\u00e1sicamente, para conseguir ese\u00a0<strong>efecto tridimensional<\/strong>,\u00a0<a href=\"https:\/\/medicaloptica.es\/blog\/como-afectan-gafas-realidad-virtual-ojos\/\">proyectan una imagen en cada ojo<\/a>. As\u00ed, se elimina el efecto plano de una pantalla de televisi\u00f3n normal, en la que los\u00a0<strong>dos ojos se posan sobre una misma imagen.<\/strong><\/p>\n<p>El resultado es fascinante, pero tambi\u00e9n supone un\u00a0<strong>esfuerzo extra para el cerebro<\/strong>. Por eso, cuando pasa un tiempo, puede producirse fatiga. Adem\u00e1s, la pantalla (o pantallas) est\u00e1\u00a0<strong>muy cerca de los ojos<\/strong>. Por lo tanto, estos deben estar\u00a0<strong>constantemente enfocando<\/strong>. Como resultado, unos m\u00fasculos oculares, llamados m\u00fasculos ciliares, deben trabajar m\u00e1s, causando tambi\u00e9n cansancio en la vista. Si a todo eso sumamos que la luz incide directamente sobre los ojos, es comprensible que, pasado un tiempo, nos pueda doler la cabeza.<\/p>\n<p>Por otro lado, la realidad virtual\u00a0<strong>marea mucho a algunas personas<\/strong>. Esto se debe a que el cerebro recibe las mismas se\u00f1ales que recibir\u00eda si estuvi\u00e9semos en movimiento. Pero no lo estamos. Eso da lugar a un desacomodo entre las se\u00f1ales recibidas por el\u00a0<strong>aparato vestibular del o\u00eddo<\/strong>, encargado del equilibrio, y\u00a0<strong>lo que ven los ojos<\/strong>. Por eso se genera el mareo. No le ocurre a todo el mundo por igual, porque no todos tenemos el mismo umbral en el que estos desequilibrios causan s\u00edntomas. Sin embargo, si eres de los que se marean en barco o en la cinta de correr, quiz\u00e1s las PlayStation VR no sean para ti.<\/p>\n<div class=\"st-placement standard_1 inImage\"><strong>Fuente: hipertextual.com<\/strong><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ahora que las\u00a0PlayStation VR\u00a0est\u00e1n causando sensaci\u00f3n, muchas personas quieren unas, pero al recordar ese d\u00eda que hicieron una visita virtual a un museo y casi acaban vomitando, se les quitan las ganas. Eso es as\u00ed, es innegable que las\u00a0gafas de realidad virtual\u00a0marean a algunos usuarios. Y tambi\u00e9n\u00a0cansan mucho la vista. \u00bfPero son realmente peligrosas? 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