{"id":15056,"date":"2022-05-02T08:12:42","date_gmt":"2022-05-02T14:12:42","guid":{"rendered":"http:\/\/mickyandoniehn.com\/radio\/2022\/05\/02\/y-si-zuckerberg-se-pega-el-castanazo-y-nadie-entra-en-su-metaverso\/"},"modified":"2022-05-02T08:12:42","modified_gmt":"2022-05-02T14:12:42","slug":"y-si-zuckerberg-se-pega-el-castanazo-y-nadie-entra-en-su-metaverso","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/mickyandoniehn.com\/radio\/2022\/05\/02\/y-si-zuckerberg-se-pega-el-castanazo-y-nadie-entra-en-su-metaverso\/","title":{"rendered":"\u00bfY si Zuckerberg se pega el casta\u00f1azo y nadie entra en su metaverso?"},"content":{"rendered":"<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>El futuro de internet pasa por el\u00a0<strong>metaverso<\/strong>. O, al menos, eso es lo que piensa\u00a0<strong>Mark Zuckerberg<\/strong>. Durante los \u00faltimos a\u00f1os, Meta -empresa de la que forman parte\u00a0<strong>Instagram, WhatsApp y Facebook<\/strong>\u2013 ha estado aumentando la inversi\u00f3n en su divisi\u00f3n de Realidad Virtual, esa que se est\u00e1 ocupando de levantar el nuevo mundo digital en el que, alg\u00fan d\u00eda, los usuarios podr\u00e1n, pr\u00e1cticamente, replicar la vida: quedar con amigos, hacer deporte, viajar, estudiar o, incluso, tener su propia casa. Evidentemente, este trabajo exige una inversi\u00f3n a la altura que, al menos, a medio plazo, ser\u00e1 a fondo perdido. La apuesta es clara, pero el peligro de que, llegado el momento, la tecnol\u00f3gica se pegue el casta\u00f1azo tambi\u00e9n.<\/p>\n<div><\/div>\n<p>Solo durante 2021, la divisi\u00f3n de Realidad Virtual de Meta tuvo unas\u00a0<strong>p\u00e9rdidas 10.194 millones de d\u00f3lares<\/strong>. En el primer trimestre de 2022, fueron de 2.960 millones. El \u2018agujero\u2019 que el metaverso est\u00e1 creando en la empresa ha provocado, seg\u00fan \u2018\u00a0<a href=\"https:\/\/www.theverge.com\/2022\/4\/27\/23045274\/zuckerberg-says-meta-will-slow-spending-first-quarter-earnings\">The Verge<\/a>\u2018, que Zuckerberg haya informado a los inversores de que \u00abralentizar\u00e1 el ritmo de algunas inversiones\u00bb. Y es que, todo el dinero destinado a financiar el metaverso procede de la publicidad en redes sociales. Un negocio que, desde hace meses, se est\u00e1 ralentizando por culpa de las nuevas herramientas de privacidad desarrolladas por empresas como Apple.<\/p>\n<div class=\"sm-it-main-container\">\n<div class=\"sm-reference\"><\/div>\n<\/div>\n<h3 class=\"ladillo\">Las redes ya no son lo que eran<\/h3>\n<p>Si Meta ha entrado en el negocio del metaverso es, en buena medida, porque el negocio de las redes sociales de la empresa tiene pinta de estar tocando techo. Y no porque no siga suponiendo una importante fuente de ingresos para la compa\u00f1\u00eda -la mayor con diferencia- sino porque el crecimineto cada vez es menor. En el \u00faltimo trimestre, los beneficios de la compa\u00f1\u00eda fueron de 7.500 millones de d\u00f3lares, un 21% menos que hace exactamente un a\u00f1o.<\/p>\n<p>Los ingresos por publicidad tambi\u00e9n han descendido, en concreto hasta los 26.998 millones de d\u00f3lares. El trimestre anterior se alcanzaron los 32.639. Teniendo en cuenta que Apple sigue empe\u00f1ada en limitar al m\u00ednimo la cantidad de informaci\u00f3n que las aplicaciones pueden recopilar sobre sus h\u00e1bitos en la Red, y de que Google est\u00e1 prepar\u00e1ndose para adoptar medidas similares, la tecnol\u00f3gica tiene claro que el futuro pasa por otro lado. Por los cientos de miles de millones de euros que los analistas esperan que mueva el metaverso a finales de la presente d\u00e9cada. M\u00e1s teniendo en cuenta el enorme crecimiento que est\u00e1 teniendo\u00a0<strong>TikTok<\/strong>\u00a0entre los usuarios j\u00f3venes.<\/p>\n<p>Pero, \u00bfqu\u00e9 pasa si a la hora de la verdad nadie est\u00e1 dispuesto a ponerse unas gafas de Oculus, la marca de Meta?<\/p>\n<p>\u00bfY si, en su lugar, apostase por las soluciones de otra empresa?<\/p>\n<h3 class=\"ladillo\">El usuario decidir\u00e1<\/h3>\n<p>La Realidad Virtual es una tecnolog\u00eda residual. A pesar de llevar amenazando desde hace una d\u00e9cada con despuntar, por el momento no son muchos los usuarios que se han decidido a dar el salto. En buena medida, seg\u00fan explicaba a este peri\u00f3dico Alberto Marcos, gerente de desarrollo de la empresa de salas de VR Zero Latency \u00abfaltan aplicaciones y usos\u00bb para que un usuario corriente se decida a desembolsar el dinero necesario para adquirir unas gafas.<\/p>\n<p>Evidentemente, por mucho que se esfuerce Meta, o cualquiera de las dem\u00e1s empresas que est\u00e1n invirtiendo en este campo, al final ser\u00e1 la sociedad la que decida si abraza la tecnolog\u00eda o la deja correr.<\/p>\n<h3 class=\"ladillo\">La competencia<\/h3>\n<p>El metaverso de Meta, que actualmente est\u00e1 dividido en tres plataformas distintas \u2013<strong>Horizon Worlds<\/strong>\u00a0(para juegos),<strong>\u00a0Horizon Venues<\/strong>\u00a0(para actuaciones) y\u00a0<strong>Horizon Workrooms\u00a0<\/strong>(para trabajo)-, no est\u00e1 solo. Otras empresas est\u00e1n trabajando en soluciones similares, como es el caso de<strong>\u00a0Epic<\/strong>, con el videojuego \u2018<strong>Fortnite<\/strong>\u2018,\u00a0<strong>Microsoft<\/strong>,\u00a0<strong>Google<\/strong>\u00a0o, incluso,\u00a0<strong>Apple<\/strong>. Empresa que, de acuerdo con los analistas, presentar\u00e1 su primer visor de Realidad Mixta (con funcionalidades de Realidad Virtual y Realidad Aumentada). Llegado el momento, el usuario puede apostar por las herramientas desarrolladas por otras compa\u00f1\u00edas dando de lado las de Meta.<\/p>\n<p>Precisamente, Edgar Mart\u00edn-Blas, director ejecutivo de Virtual Voyagers, una de las pocas compa\u00f1\u00edas especializadas en la creaci\u00f3n de metaversos que hay en el mundo, apuesta a que la entrada de Apple en el negocio de los mundos virtuales ser\u00e1 clave para el despegue de la tecnolog\u00eda, \u00abya que cuenta con muchos usuarios que son fan\u00e1ticos de la marca\u00bb. Algo que, en el caso de Meta, no se cumple.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a0 El futuro de internet pasa por el\u00a0metaverso. O, al menos, eso es lo que piensa\u00a0Mark Zuckerberg. 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